ゲーム内から再送信
プレイしているサーバーに入り、Esc → セッション → Rust+ を開きます。「ペアリング済み」を開き、「ペアリングを再試行」をクリックしてください。
このサーバーからのプッシュ通知を許可しています。
基地、城壁、領土を登録し、TCs を追跡し、クランでマップを整理する方法を学びましょう。
プロシージャを開いてアクションを順番に実行します。ボタン名はパネルに対応しています。
Google アカウントでログインしてください。初回ログイン時に Steam アカウントも連携してください。
ゲームでは同じ Steam、Rust+ と FrontWar を使用してください。サーバーのペアリングと FrontWar の認証は別の手順です。
スマートフォンにRust+をインストールしなくても、パソコンのRust+ Webでサーバーをペアリングできます。ゲームからリクエストを送り、ブラウザーで確認します。その後、ChromeのFrontWar+を使い、「接続」でFrontWarを認証してください。
app.playrust.com に移動し、Rust で使用したものと同じ Steam を入力します。設定を開いて通知を確認します。ペアリング中はこのタブを開いたままにしてください。
Rust+ ウェブを開く ↗「利用可能なサーバーがありません」と表示された場合、これはまだ失敗を意味するものではありません。ゲーム サーバーは追加されたままです。
プレイするサーバーに参加します。 Esc キーを押して、「セッション」→「ペアリング」を開きます。 「ペアリング」をクリックします。以前にペアリングしたことがある場合は、「ペアの再送信」を使用します。
以前のバージョンでは、このオプションは Rust+ → サーバーとペアリング として表示されます。サーバーは Rust+ をサポートする必要があります。
Rust+ Web に戻ります。注文は自動的に開く場合があります。開かない場合は、通知ベルを確認してください。サーバー名を確認し、「サーバーの追加」をクリックします。 Central を開き、サーバーが選択されていることを確認し、現在のデータが表示されます。
リクエストが表示されない場合は、Steam と通知を確認し、ゲーム内マッチメイキングを再送信してください。携帯電話アプリケーションにサーバーがあるからといって、そのサーバーがこのブラウザーにすでに追加されているとは限りません。
公式 Facepunch ガイドを見る ↗
拡大印刷 ↗Rust+ Webはサーバーのペアリングを受け取ります。FrontWar+はコードをコピーすることなく、Facepunchの認証をFrontWarへ自動で渡します。この2つは別の手順です。
Rust+の連携や認証の更新を行うには、Chrome ウェブストアからFrontWar+をインストールしてください。
パソコンのChromeで上のボタンから公式ページを開いてください。FrontWarと同じプロフィールを使い、「Chromeに追加」をクリックして「拡張機能を追加」で確定します。
インストール後、FrontWarを再読み込みし、「接続」→「Rust+を連携」(または「認証を更新」)を開いてください。「FrontWar+を検出」と表示されたら、「FrontWar+で認証」をクリックします。
拡大印刷 ↗拡張機能の更新はChromeがストアから自動的に取得します。
手動でインストールしていた場合は、ストアからインストールした後に古いコピーを削除してください。FrontWarに保存済みのペアリングは引き続き利用できます。
FrontWarで「接続」→「Rust+を連携」→「FrontWar+で認証」を開きます。同じSteamアカウントでFacepunchにログインしてください。拡張機能が結果を自動で返し、FrontWarが認証を検証してからペアリングを取り込みます。
接続を開く →認証後、[接続] で [今すぐ同期] を使用します。ペアリング履歴が表示されるまで、最大 1 分間待ちます。見つかったサーバーの名前を確認し、戦術マップを開きます。
履歴がサーバーと一致しない場合は、FrontWar をリンクした後、ゲーム内マッチメイキングを再送信してください。自動インポートでペアリングが見つかった場合、IP とトークンを入力する必要はありません。
すでに Rust+ を使用している場合や同期に問題がある場合は、ゲーム内からペアリング要求を再送信してください。Rust+ にサーバーが保存されていても、FrontWar がインポートできる最近の要求がない場合があります。
プレイしているサーバーに入り、Esc → セッション → Rust+ を開きます。「ペアリング済み」を開き、「ペアリングを再試行」をクリックしてください。
このサーバーからのプッシュ通知を許可しています。
FrontWar → 接続に戻り、「今すぐ同期」をクリックします。確認したばかりの場合は、前回の確認から 1 分待って再試行してください。
ゲーム内で再送信したら、ペアリングをもう一度確認してください。
今すぐ同期する確認は 1 分間隔で行われます。参考: Rust+ ウェブ · Facepunch. 承認の返信を印刷物、メッセージ、または他のプレイヤーと共有しないでください。
地図上に表示される内容を解釈するには、シンボル、色、および地物を参照してください。
各辺が12~500メートルの範囲を選択してください。
クランの情報を含む、このマップに保存されたTCの推定範囲と輪郭を除外します。未登録のTCや建物は検出できません。
土台を置く位置の推定です。TC、障害物、必要な高さはゲーム内で確認してください。
傾斜と高低差の小さい場所を優先し、最大80件を提案します。結果がなくても建築できないとは限りません。
ダッシュボードで開く土台1つに設置したTC。マークした地点から約18 mを基準とする白い円が脈動します。ゲーム内の建築権限に合わせて半径を調整してください。TCの監視状態を示すものではありません。
エディターで種類、名前、色を選びます。FrontWarのマーカーはゲーム内にオブジェクトを配置しません。
ダッシュボードで開くエディターで種類、名前、色を選びます。FrontWarのマーカーはゲーム内にオブジェクトを配置しません。
マーカーを保存して再度開くと、スマートスイッチを関連付けられます。
所有者はアクセスを維持します。操作にはVIPと有効なチームメンバー資格が必要です。
ダッシュボードで開くエディターで種類、名前、色を選びます。FrontWarのマーカーはゲーム内にオブジェクトを配置しません。
ダッシュボードで開く歩哨が向いている場所を選択してください。 Rust+ はこの方向を報告しません。それがなければ、参照円を表示するだけです。
初期捕捉範囲は180°、参考射程は30 mです。障害物や高低差でゲーム内の状況は変わるため、扇形の外でも安全とは限りません。
ダッシュボードで開くタレットを開き、ゲーム内で確認した状況に応じてSentry trapまたは破壊済みを選択します。
ダッシュボードで開くタレットを開き、ゲーム内で確認した状況に応じてSentry trapまたは破壊済みを選択します。
ダッシュボードで開く描画中に、壁ゲートの追加を使用して、その位置と出口方向を記録します。
ダッシュボードで開くエディターで種類、名前、色を選びます。FrontWarのマーカーはゲーム内にオブジェクトを配置しません。
ダッシュボードで開くエディターで種類、名前、色を選びます。FrontWarのマーカーはゲーム内にオブジェクトを配置しません。
ダッシュボードで開くエディターで種類、名前、色を選びます。FrontWarのマーカーはゲーム内にオブジェクトを配置しません。
ダッシュボードで開くエディターで種類、名前、色を選びます。FrontWarのマーカーはゲーム内にオブジェクトを配置しません。
ダッシュボードで開くポイントを保存し、「ベースエリアの定義」を使用してアウトラインを描画します。 【FW0017】 セーブポイント tc_known_position 【FW0018】 セーブポイント tc_pairing_existing 【FW0019】 セーブポイント tc_pairing_positions 【FW0020】 スカウト 【FW0021】 フォローする
あなたから報告されたステータス。適用されると、この wipe の履歴に記録され、説明とともにクランに表示されます。
ダッシュボードで開くタイプはデザインを識別します。地図上では、建物はその輪郭と凡例を維持しており、中央にアイコンはありません。
図面では、Rust+ のおおよその位置が使用され、TC の構築権限は計算されません。
ベースと壁のデザインを作成および編集するには、VIP が必要です。無料会員は共有された図面を閲覧できます。
ダッシュボードで開くこの地図上の TC の位置を保存します。機能とメンテナンスを追跡するには、Storage Monitor を TC に取り付け、電源を入れ、Rust+ とペアリングします。次に、デバイスをこのマーキングにリンクします。
ダッシュボードで開くStorage Monitor を TC と並べて、オンライン キャラクターと組み合わせます。新しいペアリングは 1 分ごとに参照されます。キャラクターの現在の位置により、ポイントをおおよその位置に配置できます。商品をインストールしただけではペアリングは送信されません。
自動 TC: TC タイプとペアリング サーバーを維持しながら、名前と位置を調整します。モニターの電源がオフになっても、マーカーは表示されたままになります。破棄済みとしてマークされると、削除できます。
ダッシュボードで開くエディターで種類、名前、色を選びます。FrontWarのマーカーはゲーム内にオブジェクトを配置しません。
ダッシュボードで開くエディターで種類、名前、色を選びます。FrontWarのマーカーはゲーム内にオブジェクトを配置しません。
ダッシュボードで開くエディターで種類、名前、色を選びます。FrontWarのマーカーはゲーム内にオブジェクトを配置しません。
ダッシュボードで開く死因はRust+によって報告されていない。この場所を特定するための戦術ポイントを作成できます。
ダッシュボードで開く初期捕捉範囲は180°、参考射程は30 mです。障害物や高低差でゲーム内の状況は変わるため、扇形の外でも安全とは限りません。
あなたのセントリーとクランのセントリーの光線に適用してください。 TC アイコン、キャプション、アラートは表示されたままになります。設定はこのブラウザに保存されます。
ダッシュボードで開く輪郭はこのマップで利用できるデータに基づきます。範囲外でも建築できるとは限りません。
ダッシュボードで開く輪郭はこのマップで利用できるデータに基づきます。範囲外でも建築できるとは限りません。
ダッシュボードで開く名前、デザイン、ドアまたは門がクランメンバーに表示されます。
図面では、Rust+ のおおよその位置が使用され、TC の構築権限は計算されません。
ベースと壁のデザインを作成および編集するには、VIP が必要です。無料会員は共有された図面を閲覧できます。
ダッシュボードで開く回復せずに 5 分が経過すると赤が終了し、TC はルールによって破棄されたものとしてマークされます。メンテナンスがしきい値を下回っている限り、黄色は継続します。一般的なサーバーのクラッシュでは、RAID アラートはトリガーされません。
モニターが読み取りを停止しました。停電やモニターの取り外しによっても、このルールがトリガーされる可能性があります。一般的な接続の切断ではアラートはトリガーされません。
TCから波が出て、広がったり消えたりします。標準半径:50m、50~2,000mまで調整可能。視覚的推定: モニターは音を検出したり、ロケットや爆発物の可聴範囲を測定したりしません。これらのオプションはこのブラウザにのみ保存されます。 【FW0017】 オンライン 【FW0018】 現在オンライン中 【FW0019】 オンラインでようやく読書中 【FW0020】 不透明度 【FW0021】 見張りの不透明度
ダッシュボードで開くTC シンボルはマップ上に残ります。回復せずに 5 分間レッドアラートが発生すると、破壊済みとしてマークされ、削除できます。測定値が正の値を維持すると、モニターがリセットされます。 「TCを開く」→「アラートの設定」で黄色の警告を設定します。
ダッシュボードで開くこの wipe で各プレイヤーの期間または最後の死亡を選択します。登録は Rust+ 経由で自動的に行われます。
ダッシュボードで開く12 × 12、24 × 24、または 40 × 40 m のエリアを選択します。フィルターは、起伏、河川、およびマップのブロック ボリュームを使用します。より大きな領域が廃棄される場所に、より小さなベースを適合させることができます。
この wipe の地形に基づいた提案。ゲーム内のフリーエリア、既存のTCs、岩、実際の建築制限を確認してください。
ダッシュボードで開く戦術マップは、同じクラン、サーバー、および wipe に接続しているユーザーのゲーム マーキングと保存ポイントを自動的に収集します。各プレイヤーは自分のポイントを編集します。
ダッシュボードで開くマップが開いている間、~5 秒ごとに位置がクエリされます。
ダッシュボードで開くマークの位置はキャラクターの現在位置を使用します。ドラッグすると追跡が停止します。
ダッシュボードで開く図面では、Rust+ のおおよその位置が使用され、TC の構築権限は計算されません。
ベースと壁のデザインを作成および編集するには、VIP が必要です。無料会員は共有された図面を閲覧できます。
描画中に、[ガレージ ドアの追加] を使用して入口を記録し、出口の方向を示します。
ダッシュボードで開くTC 自動マーカーは、モニターが通信していないときでも常に表示されます。
ダッシュボードで開くクランによって共有されるポイントを含む、このブラウザのみの優先順位。カーソルを合わせると詳細が表示されます。
ダッシュボードで開く他のメンバーはこれらの点を引き続き確認します。再表示は、マーカー、その範囲、およびその輪郭をマップに返します。
TC 自動マーカーは、モニターが通信していないときでも常に表示されます。
ダッシュボードで開く設定はアカウントに保存されます。同僚のビューを変更したり、履歴を削除したりしません。手動で保存した Kill Tag はこの制限内に収まりません。
個人およびクランのキル履歴には VIP が必要です。切断中に受信されなかった死亡は欠落している可能性があります。手動で保存した戦術ポイントは保存済みキル数に残ります。
ダッシュボードで開くAté 50 mortes por jogador, sempre deste servidor e wipe. A escolha vale para você e cada integrante vinculado do clã. Se houver menos registros, aparecem os disponíveis.
クランの歴史と最近の死亡には VIP が必要です。 The Last Personal Death は引き続き無料で利用できます。
ダッシュボードで開くCiclo de wipe: Deixe vazio para remover a previsão. A contagem parte do último wipe real recebido do Rust+. Servidores podem mudar a programação; só uma nova data do jogo inicia outro wipe no histórico.
ダッシュボードで開くサーバー、基地、クランのアイデンティティ。ログインは Steam で直接行われます。
ダッシュボードで開く[接続] で、[Rust+ をリンク] をクリックします。指示に従って Facepunch で認証し、ブラウザのネットワーク パネルからリターンをコピーして、FrontWar フォームに貼り付けます。
ダッシュボードで開くこの読み取りではタグを受信しませんでした。マーカーをゲーム マップ上に固定したままにし、数秒後に更新します。空のままの場合、サーバーはこれらのマーキングを Rust+ を通じて利用できるようにしない可能性があります。 【FW0017】 このフィルターに位置情報がある死亡者はいません。 【FW0018】 この Rust+ では死亡は検出されませんでした。 【FW0019】 このフィルターには死亡は記録されていません。 Rust+ から受信した次のキルは自動的に保存されます。 【FW0020】 変更はまだ登録されていません 【FW0021】 このマップには利用可能な既知のエリアがありません。
ダッシュボードで開くあなたの設定は非公開です。戦術マップ ポイントはゲーム クランに自動的にプールされます。ゲストスペースは別途オプションとなります。
ダッシュボードで開く地図上のマーカーは位置を記録しますが、TC のステータスを証明するものではありません。 TC の読み取りの場合は、Storage Monitor をインストールしてペアリングします。アラームの場合は、ベース回線に接続された Smart Alarm を使用し、統合で Discord Webhook を構成します。
ダッシュボードで開く配送料はDiscordとデバイスの設定によって異なります。このバージョンでは、音声チャネルでのプレゼンスはまだ利用できません。
ダッシュボードで開くチームとデバイスのイベントがここに表示されます。
ダッシュボードで開く各TCで監視された保護時間1時間につき1ポイントです。領地ランキングは稼働TC数の最大値で、拠点面積や資材消費量ではありません。
すでに TC からの保護を確認している Storage Monitor のみが参加します。手動マーカーと通常のボックスは得点しません。読み取りが不足すると蓄積が停止します。
ダッシュボードで開くクランの歴史と最近の死亡には VIP が必要です。 The Last Personal Death は引き続き無料で利用できます。
ダッシュボードで開く別の語句を試すか、すべての分類を確認してください。
マップと同じ記号に名前を付け、識別しやすくしています。選択した種類によってエディターの設定項目が決まります。
図は参考用です。マップにはRust+から受信したデータとプレイヤーが記録した地点のみ表示されます。