게임에서 다시 보내기
플레이하는 서버에 접속하세요. Esc → 세션 → Rust+에서 페어링됨을 열고 페어링 다시 시도를 클릭하세요.
이 서버의 푸시 알림을 허용했습니다.
기지, 성벽, 영토를 등록하고, TCs를 추적하고, 클랜과 함께 지도를 구성하는 방법을 알아보세요.
작업을 순서대로 수행하려면 프로시저를 엽니다. 버튼 이름은 패널에 해당합니다.
Google 계정으로 로그인하세요. 처음 로그인할 때 Steam 계정도 연결하세요.
게임에서는 동일한 Steam, Rust+ 및 FrontWar를 사용합니다. 서버를 페어링하는 것과 FrontWar를 승인하는 것은 다른 단계입니다.
휴대폰에 Rust+를 설치하지 않고도 컴퓨터의 Rust+ Web으로 서버를 페어링할 수 있습니다. 요청은 게임에서 전송되고 브라우저에서 확인됩니다. 이후 Chrome의 FrontWar+를 사용하여 연결 메뉴에서 FrontWar를 인증하세요.
app.playrust.com으로 이동하여 Rust에 사용된 것과 동일한 Steam를 입력하세요. 설정을 열고 알림을 확인하세요. 페어링하는 동안 이 탭을 열어두세요.
Rust+ 웹 열기 ↗No server available(사용 가능한 서버 없음)이 나타나는 경우 이는 아직 실패를 의미하지 않습니다. 게임 서버가 추가되어야 합니다.
플레이하는 서버에 가입하세요. Esc를 누르고 세션 → 페어링을 엽니다. 페어링을 클릭합니다. 이전에 페어링한 적이 있다면 페어링 재전송을 사용하세요.
이전 버전에서는 이 옵션이 Rust+ → 서버와 페어링으로 표시됩니다. 서버는 Rust+를 지원해야 합니다.
확대해서 인쇄하세요 ↗
확대해서 인쇄하세요 ↗Rust+ 웹으로 돌아갑니다. 주문이 자동으로 열릴 수 있습니다. 열리지 않으면 알림벨을 확인해주세요. 서버 이름을 확인하고 서버 추가를 클릭하세요. Central을 열고 서버가 선택되어 현재 데이터가 표시되는지 확인합니다.
요청이 나타나지 않으면 Steam, 알림을 확인하고 게임 내 매치메이킹을 다시 보내세요. 휴대폰 애플리케이션에 서버가 있다고 해서 이 브라우저에 이미 추가되어 있다는 보장은 없습니다.
공식 Facepunch 가이드 보기 ↗
확대해서 인쇄하세요 ↗Rust+ Web은 서버 페어링을 받습니다. FrontWar+는 코드를 복사할 필요 없이 Facepunch 인증을 FrontWar에 자동으로 전달합니다. 서로 다른 두 단계입니다.
Rust+를 연결하거나 인증을 갱신하려면 Chrome 웹 스토어에서 FrontWar+를 설치하세요.
컴퓨터의 Chrome에서 위 버튼으로 공식 페이지를 여세요. FrontWar와 같은 프로필을 사용하고 Chrome에 추가를 클릭한 뒤 확장 프로그램 추가로 확인하세요.
설치 후 FrontWar를 새로고침하고 연결 → Rust+ 연결(또는 인증 갱신)을 여세요. FrontWar+ 감지됨이 표시되면 FrontWar+로 인증을 클릭하세요.
확대해서 인쇄하세요 ↗Chrome이 스토어에서 확장 프로그램 업데이트를 자동으로 받습니다.
수동 설치를 사용했다면 스토어에서 설치한 후 기존 복사본을 삭제하세요. FrontWar에 저장된 페어링은 계속 사용할 수 있습니다.
FrontWar에서 연결 → Rust+ 연결 → FrontWar+로 인증을 여세요. 동일한 Steam 계정으로 Facepunch에 로그인하세요. 확장 프로그램이 결과를 자동으로 반환하고 FrontWar가 인증을 검증한 후 페어링을 가져옵니다.
연결 열기 →
확대해서 인쇄하세요 ↗
확대해서 인쇄하세요 ↗인증 후 연결에서 지금 동기화를 사용하세요. 페어링 기록을 보려면 최대 1분 정도 기다리세요. 발견된 서버의 이름을 확인하고 전술 지도를 열어보세요.
기록이 서버와 일치하지 않는 경우 FrontWar를 연결한 후 게임 내 매치메이킹을 다시 제출하세요. 자동 가져오기에서 페어링을 찾으면 IP와 토큰을 입력할 필요가 없습니다.
이미 Rust+를 사용 중이거나 동기화에 문제가 있다면 게임에서 페어링 요청을 다시 보내세요. Rust+에 서버가 저장되어 있어도 FrontWar가 가져올 수 있는 최근 요청이 없을 수 있습니다.
플레이하는 서버에 접속하세요. Esc → 세션 → Rust+에서 페어링됨을 열고 페어링 다시 시도를 클릭하세요.
이 서버의 푸시 알림을 허용했습니다.
FrontWar → 연결로 돌아가 지금 동기화를 클릭하세요. 방금 확인했다면 마지막 확인으로부터 1분 후에 다시 시도하세요.
게임에서 다시 보낸 후 페어링을 다시 확인하세요.
지금 동기화확인은 1분 간격으로 진행됩니다.참조: Rust+ 웹 · Facepunch. 인쇄물, 메시지 또는 다른 플레이어와 승인 반환을 공유하지 마십시오.
지도에 나타나는 내용을 해석하려면 기호, 색상 및 기능을 참조하세요.
각 변이 12~500미터인 영역을 선택하세요.
클랜 정보를 포함해 이 지도에 저장된 TC의 추정 반경과 윤곽을 제외합니다. 표시되지 않은 TC와 건물은 감지되지 않습니다.
토대 하나를 위한 추정 위치입니다. 게임에서 TC, 장애물과 필요한 높이를 확인하세요.
경사와 높이 차가 작은 곳을 우선하여 최대 80곳을 제안합니다. 결과가 없다고 건설이 불가능한 것은 아닙니다.
대시보드에서 열기토대 하나에 설치한 TC입니다. 표시한 지점에서 약 18m를 기준으로 흰색 원이 맥동합니다. 게임 내 건축 권한에 맞춰 반경을 조절하세요. TC 모니터링 상태를 나타내지는 않습니다.
편집기에서 유형, 이름, 색상을 선택하세요. FrontWar 마커는 게임 안에 물체를 배치하지 않습니다.
대시보드에서 열기편집기에서 유형, 이름, 색상을 선택하세요. FrontWar 마커는 게임 안에 물체를 배치하지 않습니다.
마커를 저장하고 다시 열어 스마트 스위치를 연결하세요.
소유자는 접근 권한을 유지합니다. 제어하려면 VIP와 현재 팀 멤버 자격이 필요합니다.
대시보드에서 열기편집기에서 유형, 이름, 색상을 선택하세요. FrontWar 마커는 게임 안에 물체를 배치하지 않습니다.
대시보드에서 열기보초가 향하는 곳을 선택하세요. Rust+는 이 방향을 보고하지 않습니다. 그것이 없으면 참조 원만 표시됩니다.
초기 탐지 범위는 180°, 참고 사거리는 30 m입니다. 장애물과 높이에 따라 게임 상황이 달라지므로 부채꼴 밖이라고 안전한 것은 아닙니다.
대시보드에서 열기게임에서 확인한 내용에 따라 포탑을 열고 Sentry trap 또는 파괴됨을 선택하세요.
대시보드에서 열기게임에서 확인한 내용에 따라 포탑을 열고 Sentry trap 또는 파괴됨을 선택하세요.
대시보드에서 열기화살표는 문에서 차고 외부를 가리킵니다. 지도에서 방향(북쪽)을 선택하세요.
그리는 동안 Add Garage Door를 사용하여 입구를 기록하고 출구 방향을 나타냅니다.
대시보드에서 열기그리는 동안 벽 게이트 추가를 사용하여 위치와 종료 방향을 기록합니다.
대시보드에서 열기편집기에서 유형, 이름, 색상을 선택하세요. FrontWar 마커는 게임 안에 물체를 배치하지 않습니다.
대시보드에서 열기편집기에서 유형, 이름, 색상을 선택하세요. FrontWar 마커는 게임 안에 물체를 배치하지 않습니다.
대시보드에서 열기편집기에서 유형, 이름, 색상을 선택하세요. FrontWar 마커는 게임 안에 물체를 배치하지 않습니다.
대시보드에서 열기편집기에서 유형, 이름, 색상을 선택하세요. FrontWar 마커는 게임 안에 물체를 배치하지 않습니다.
대시보드에서 열기유형은 디자인을 식별합니다. 지도에서 건물은 중앙에 아이콘이 없이 윤곽선과 범례를 유지합니다.
도면에서는 Rust+의 대략적인 위치를 사용하고 TC의 구성 권한을 계산하지 않습니다.
베이스 및 벽 디자인을 생성하고 편집하려면 VIP가 필요합니다. 무료 회원은 공유된 그림을 볼 수 있습니다.
대시보드에서 열기이 지도에 TC의 위치를 저장하세요. 기능 및 유지 관리를 추적하려면 Storage Monitor를 TC에 설치하고 전원을 공급한 다음 Rust+에 페어링하세요. 그런 다음 장치를 이 표시에 연결하십시오.
대시보드에서 열기Storage Monitor를 TC와 함께 온라인 캐릭터와 페어링하세요. 매분마다 새로운 페어링이 논의됩니다. 캐릭터의 현대적인 위치를 사용하면 대략적으로 지점을 배치할 수 있습니다. 항목을 설치하는 것만으로는 페어링이 전송되지 않습니다.
자동 TC: 이름과 위치를 조정하고 TC 유형과 페어링 서버를 유지합니다. 모니터가 꺼져도 마커는 계속 표시됩니다. 폐기됨으로 표시되면 제거할 수 있습니다.
대시보드에서 열기편집기에서 유형, 이름, 색상을 선택하세요. FrontWar 마커는 게임 안에 물체를 배치하지 않습니다.
대시보드에서 열기편집기에서 유형, 이름, 색상을 선택하세요. FrontWar 마커는 게임 안에 물체를 배치하지 않습니다.
대시보드에서 열기편집기에서 유형, 이름, 색상을 선택하세요. FrontWar 마커는 게임 안에 물체를 배치하지 않습니다.
대시보드에서 열기Rust+에서는 사망 원인을 보고하지 않습니다. 이 위치를 식별하기 위해 전술적 지점을 만들 수 있습니다.
대시보드에서 열기초기 탐지 범위는 180°, 참고 사거리는 30 m입니다. 장애물과 높이에 따라 게임 상황이 달라지므로 부채꼴 밖이라고 안전한 것은 아닙니다.
보초와 클랜 보초의 광선에 적용하십시오. TC 아이콘, 캡션 및 경고는 계속 표시됩니다. 기본 설정은 이 브라우저에 저장됩니다.
대시보드에서 열기윤곽선은 이 지도에서 이용 가능한 데이터에 따라 달라집니다. 밖에 있다고 건설이 보장되지는 않습니다.
기념물 범위를 켜면 구역이 보입니다. 라벨 설정에서 이름 표시 여부를 선택하세요.
대시보드에서 열기윤곽선은 이 지도에서 이용 가능한 데이터에 따라 달라집니다. 밖에 있다고 건설이 보장되지는 않습니다.
대시보드에서 열기윤곽선은 이 지도에서 이용 가능한 데이터에 따라 달라집니다. 밖에 있다고 건설이 보장되지는 않습니다.
대시보드에서 열기이름, 디자인, 문 또는 문이 클랜원에게 표시됩니다.
도면에서는 Rust+의 대략적인 위치를 사용하고 TC의 구성 권한을 계산하지 않습니다.
베이스 및 벽 디자인을 생성하고 편집하려면 VIP가 필요합니다. 무료 회원은 공유된 그림을 볼 수 있습니다.
대시보드에서 열기복구하지 않고 5분이 지나면 빨간색이 종료되고 TC는 규칙에 따라 삭제된 것으로 표시됩니다. 유지 관리가 임계값보다 낮은 한 노란색은 계속됩니다. 일반적인 서버 충돌은 습격 경고를 유발하지 않습니다.
모니터가 읽기를 멈췄습니다. 정전이나 모니터 제거로 인해 이 규칙이 발생할 수도 있습니다. 일반적인 연결 끊김은 경고를 트리거하지 않습니다.
TC에서 파도가 나와서 팽창하고 사라집니다. 표준 반경: 50m, 50m에서 2,000m까지 조정 가능. 시각적 평가: 모니터는 소리를 감지하지 않으며 로켓이나 폭발물의 가청 범위를 측정하지 않습니다. 이러한 옵션은 이 브라우저에만 저장됩니다.
대시보드에서 열기TC 기호는 지도에 남아 있습니다. 적색경보가 5분간 회복되지 않으면 파괴된 것으로 표시되어 제거가 가능합니다. 긍정적인 유지 판독은 모니터를 재설정합니다. TC 열기 → 경고 구성에서 노란색 경고를 구성합니다.
대시보드에서 열기이 wipe에서 각 플레이어의 기간이나 마지막 사망을 선택하세요. 등록은 Rust+를 통해 자동으로 이루어집니다.
대시보드에서 열기12 × 12, 24 × 24 또는 40 × 40m의 면적을 선택하십시오. 필터는 기복, 강, 지도 차단 볼륨을 사용합니다. 더 작은 베이스는 더 큰 영역이 폐기될 곳에 적합할 수 있습니다.
이 wipe의 지형을 기반으로 한 제안입니다. 무료 지역, 기존 TCs, 암석, 실제 건설 한도 등을 게임 내에서 확인해보세요.
대시보드에서 열기전술 지도는 동일한 클랜, 서버 및 wipe에 접속한 사람들의 게임 표시와 저장 포인트를 자동으로 수집합니다. 각 플레이어는 자신의 포인트를 편집합니다.
대시보드에서 열기지도가 열려 있는 동안 약 5초마다 위치가 쿼리됩니다.
대시보드에서 열기마크 위치는 캐릭터의 현재 위치를 사용합니다. 드래그하면 추적이 중지됩니다.
대시보드에서 열기도면에서는 Rust+의 대략적인 위치를 사용하고 TC의 구성 권한을 계산하지 않습니다.
베이스 및 벽 디자인을 생성하고 편집하려면 VIP가 필요합니다. 무료 회원은 공유된 그림을 볼 수 있습니다.
그리는 동안 Add Garage Door를 사용하여 입구를 기록하고 출구 방향을 나타냅니다.
대시보드에서 열기TC 자동 마커는 모니터가 통신하지 않는 경우에도 항상 표시됩니다.
대시보드에서 열기클랜이 공유한 포인트를 포함하여 이 브라우저에만 대한 기본 설정입니다. 마우스를 올리면 세부정보를 계속 확인할 수 있습니다.
대시보드에서 열기다른 멤버들도 이런 점을 계속해서 보고 있다. 숨기기 해제는 마커, 해당 범위 및 외곽선을 지도에 반환합니다.
TC 자동 마커는 모니터가 통신하지 않는 경우에도 항상 표시됩니다.
대시보드에서 열기귀하의 기본 설정은 귀하의 계정에 저장됩니다. 동료의 보기를 변경하거나 기록을 삭제하지 않습니다. 수동으로 저장된 종료 태그는 이 제한에 포함되지 않습니다.
개인 및 클랜 처치 기록에는 VIP가 필요합니다. 연결이 끊어진 동안 수신되지 않은 사망이 누락될 수 있습니다. 수동으로 저장된 전술 포인트는 저장된 처치에 그대로 유지됩니다.
대시보드에서 열기Até 50 mortes por jogador, sempre deste servidor e wipe. A escolha vale para você e cada integrante vinculado do clã. Se houver menos registros, aparecem os disponíveis.
클랜 내역과 최근 사망을 확인하려면 VIP가 필요합니다. Last Personal Death는 계속 무료로 제공됩니다.
대시보드에서 열기Ciclo de wipe: Deixe vazio para remover a previsão. A contagem parte do último wipe real recebido do Rust+. Servidores podem mudar a programação; só uma nova data do jogo inicia outro wipe no histórico.
대시보드에서 열기서버, 기지, 클랜의 ID입니다. 로그인은 Steam에서 직접 이루어집니다.
대시보드에서 열기연결에서 링크 Rust+를 클릭합니다. Facepunch의 지침에 따라 승인하고, 브라우저의 네트워크 패널에서 반환된 내용을 복사하여 FrontWar 양식에 붙여넣습니다.
대시보드에서 열기이 읽기에서는 태그가 수신되지 않았습니다. 게임 지도에 마커를 고정해 두고 몇 초 후에 업데이트하세요. 비어 있는 경우 서버는 Rust+를 통해 이러한 표시를 사용하지 못할 수 있습니다.
대시보드에서 열기귀하의 설정은 비공개입니다. 전술 지도 포인트는 게임 클랜에 자동으로 통합됩니다. 게스트 공간은 별도의 옵션입니다.
대시보드에서 열기지도의 마커는 위치를 기록하지만 TC의 상태를 증명하지는 않습니다. TC 판독의 경우 Storage Monitor를 설치하고 페어링합니다. 알람의 경우 기본 회로에 연결된 Smart Alarm를 사용하고 통합에서 Discord 웹훅을 구성합니다.
대시보드에서 열기배송은 Discord 및 장치 설정에 따라 다릅니다. 이 버전에서는 아직 음성 채널의 현재 상태를 사용할 수 없습니다.
대시보드에서 열기팀 및 장치 이벤트가 여기에 표시됩니다.
대시보드에서 열기각 TC에서 모니터링된 보호 시간 1시간당 1점입니다. 영토 순위는 최대 활성 TC 수를 계산하며 기지 면적이나 자재 소비량은 계산하지 않습니다.
이미 TC로부터 보호를 확인한 Storage Monitor만 참여합니다. 수동 마커와 일반 상자는 점수를 매기지 않습니다. 독서가 부족하면 축적이 중단됩니다.
대시보드에서 열기클랜 내역과 최근 사망을 확인하려면 VIP가 필요합니다. Last Personal Death는 계속 무료로 제공됩니다.
대시보드에서 열기다른 검색어를 입력하거나 모든 분류를 확인하세요.
지도와 같은 기호에 이름을 붙여 알아보기 쉽게 했습니다. 선택한 유형에 따라 편집기의 설정 항목이 달라집니다.
그림은 참고용입니다. 지도에는 Rust+에서 받은 데이터와 플레이어가 기록한 지점만 표시됩니다.